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电玩游戏机可以重振吗?时间:2015-09-10 16:59 浏览次数:

  上世纪90年代,街机多的如牛毛比如今的网吧还要多暴利让电玩游戏机机的发展迅速在街头巷尾呈V字型增长,其中学生、社会闲散人员成为了电玩游戏厅的消费主力。曾经有许多中学生拿着家长给的早饭钱用来打游戏,即使输了也不肯走一直到放学才回家。

  大批家长发现自己的孩子在偶然情况下沉迷于电玩游戏机后大惊失色,劝导甚至打骂,但是根本不会获得任何效果,短短几年时间电玩游戏厅成为危害社会的“全名公敌”。这种现象在全国都是普遍存在。试问哪个行业可以在这么短的时间内能引起如此强烈的波动?虽然这种波动不算太好。

  所以在2000年文化部等7个部门联合下发“禁游戏令”,各地立即停止开设新的电子游戏经营场所,也不得审批现有的电子游戏经营场所增加或者更新任何类型电子游戏设备。虽然游戏厅依然关闭,但是另一个“电子鸦片”出现了,那就是网吧!

  2009年被禁8年的电子游戏解禁了。8年,当人们再次回忆起电子游戏的风靡时或许已经没有了以前的那种豪情,因为各自的成长也为自己的疯狂付出了代价,如今的命运依旧扑朔迷离,但是解禁令的发布肯定是对于电玩游戏行业来说是有优势的,如今已经解禁多年政策也不再限制得那么紧,如今了解行业的人都知道发展的势头正在突飞猛进,这就说明了电玩游戏机行业正在重振雄风。